O mercado de Resultado Final, também conhecido como 1X2, Moneyline ou Vencedor em Tempo Integral, é o tipo de aposta mais clássico que existe. O seu objetivo é prever quem vai vencer o jogo ou se haverá um empate.
O termo "1X2" representa as três opções de resultados possíveis na hora de apostar:
1: A sua aposta é que o time da casa vai vencer a partida.
X: A sua aposta é que a partida terminará em empate.
2: A sua aposta é que o time visitante vai vencer a partida.
A forma como o resultado deste mercado é avaliado muda rigorosamente dependendo da modalidade esportiva e das opções oferecidas (2 vias ou 3 vias).
1. Esportes onde a Prorrogação NÃO Conta (Tempo Regulamentar)
Nestas modalidades, a aposta é avaliada estritamente no tempo normal de jogo, excluindo tempos extras.
Futebol (Físico e Virtual): A aposta é decidida no resultado ao fim do tempo regular de 90 minutos, incluindo os acréscimos. A prorrogação e disputas de pênaltis não contam para a avaliação, a menos que explicitamente declarado. Se a partida for abandonada antes do tempo integral, as apostas são anuladas, a não ser que os mercados já tenham sido incondicionalmente determinados. Partidas de Futebol Virtual possuem as exatas mesmas regras de liquidação.
Handebol: As apostas são baseadas no placar ao final do tempo regulamentar, ou seja, ao término dos 60 minutos de jogo programados. A prorrogação é estritamente excluída.
Rugby (League e União): O mercado é liquidado no resultado final de 80 minutos de jogo. O tempo de lesão ou paralisação está incluído, mas o tempo extra ou disputas de pênaltis não contam.
Hóquei no Gelo: O mercado Vencedor FT é avaliado considerando apenas o placar no final do tempo regulamentar. Existe, separadamente, um mercado específico chamado "Vencedor incluindo prorrogação e penalidades" para quem deseja contabilizar o tempo extra.
Kabaddi: As apostas são resolvidas com base na pontuação ao final dos 40 minutos programados. Tempo extra ou Golden Raid não estão incluídos.
Futsal e Polo Aquático: Todos os mercados de partida são resolvidos no tempo regulamentar. O tempo deve ser concluído para as apostas serem válidas.
2. Esportes onde a Prorrogação CONTA
Para estes esportes, a aposta continua valendo mesmo se o jogo for para o tempo extra de desempate.
Basquetebol: O mercado Moneyline FT/Ao Vivo inclui a prorrogação, a menos que seja declarado o contrário. No entanto, se o jogo terminar empatado e não houver prorrogação, todas as apostas no vencedor serão anuladas.
Futebol Americano: O Vencedor do Tempo Integral (Moneyline) inclui a pontuação na prorrogação. Contudo, há uma distinção no mercado de 3 Vias (1X2): na Temporada Regular, o resultado final do 3 Vias inclui a prorrogação ; já nos Playoffs, o 3 Vias é resolvido no final do tempo regulamentar, excluindo a prorrogação.
Beisebol: O mercado inclui as entradas extras (extra innings). Porém, a partida deve ter completado pelo menos 5 entradas inteiras (ou 4,5 se o time da casa estiver liderando) para que as apostas de Money Line sejam consideradas válidas.
Lacrosse: A liquidação considera o vencedor da partida incluindo a prorrogação. Se o jogo terminar em empate e nenhuma opção de empate for oferecida, as apostas são anuladas.
3. Esportes de "Vencedor Direto" (Sem Empate / 2 Vias)
Em esportes onde o empate não é uma opção, as regras exigem majoritariamente a conclusão natural do evento.
Tênis: Se o número total estatutário de sets da partida não for completado, todas as apostas no mercado Vencedor FT serão consideradas nulas.
Voleibol e Vôlei de Praia: As apostas são baseadas no vencedor da partida. Se a partida não for concluída, todas as apostas são anuladas. No Voleibol, o Set de Ouro não é contabilizado para a liquidação.
Tênis de Mesa e Badminton: As apostas são resolvidas com base no resultado oficial. Se a partida começar mas não for concluída, todas as apostas serão anuladas, a não ser que o resultado da aposta já tenha sido determinado.
Dardos: Se a partida não for concluída, todas as apostas no vencedor são anuladas.
Muay Thai: As apostas são decididas com base no resultado oficial no final da luta. Se a luta terminar em empate ou "sem resultado", todas as apostas serão anuladas.
eSports (CS2, LoL, Dota 2, Valorant): Você aposta no jogador ou equipe que ganhará a partida (ou um mapa/rodada específico). Se a partida começar, mas não for concluída, todas as apostas são anuladas.
Variações e Combinações Especiais do Mercado
O mercado de Vencedor pode apresentar ramificações interessantes focadas em períodos específicos do jogo:
FT 1X2 - Super Odds (Futebol): Este mercado é idêntico ao mercado Padrão de Tempo Integral 1X2 do futebol (90 minutos mais acréscimos, sem prorrogação ou pênaltis). A diferença é que ele é oferecido com cotações (odds) melhoradas, proporcionando retornos potencialmente maiores.
1X2 Resto da Partida (Futebol): Todas as apostas são determinadas sem levar em consideração o resultado no momento em que a aposta está sendo feita. É avaliado como se o jogo estivesse recomeçando com o placar 0:0 a partir do exato momento da confirmação da aposta.
1X2 em Intervalos de 15 Minutos (Futebol): Permite prever quem vencerá exclusivamente dentro de períodos definidos de 15 minutos (ex: 00:00-15:00, 15:01-30:00). Apenas os gols marcados dentro desse período contam.
Até o 30º Minuto ou 70º Minuto 1X2 (Futebol): As apostas são liquidadas com base no placar verificado exatamente ao final do 30º minuto (29:59) ou do 70º minuto (69:59).
Moneyline de 3 Opções (Basquete): A linha é definida de forma que também possa haver um resultado de empate para a 1ª Metade, 1º, 2º, 3º ou 4º Quartos, oferecendo assim 3 apostas potenciais para aquele período específico.
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